UNIXの設計思想

UNIXの設計思想

設計思想が今のアジャイル開発とよく似ている。

綿密な仕様よりまず試作。
機能ごとに細かく分けて開発。
古いハードにこだわらない(もっと良いハードが開発されることを考える)。
など、UNIXの言語はわからないけど面白かった。

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コメント

  1. トレノより:

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つぶやき
「UNIXの設計思想」

  • OSの話なのだけれど、それだけにとどまらない、思想や思考の話にもつながるところもあるなと。 『UNIXという考え方―その設計思想と哲学』 オーム社 https://t.co/Y1NbTMotgo
  • RT @tsukkee: UNIXツールが、フォントが、MS OfficeとかAdobe製品が、とかの個別の話もあるけど、GUI全体の設計思想やiOSとの連携含めたエコシステムが肌に合うからかな。その辺が合わない人や、そもそもどうでもいい人はいるとは思う。 https://t.…
  • UNIXツールが、フォントが、MS OfficeとかAdobe製品が、とかの個別の話もあるけど、GUI全体の設計思想やiOSとの連携含めたエコシステムが肌に合うからかな。その辺が合わない人や、そもそもどうでもいい人はいるとは思う。 https://t.co/o6iRN7mMsQ