物語論 基礎と応用

マーケティングにもストーリーとか物語とかが必要ということで読んでみた。なかなか難しい箇所もあった。

問題解決ラボ

デザインとは、日常のちょっとした出来事を見逃すことなく、そこからアイデアを抽出する

特命転勤 毎日新聞を救え

1986年頃からの話、大阪本社の土地を売却してデジタル化に対応した新社屋を建設する。建物だけでなく設備投資も必要なため、なるべく高値で売りたい。その結果バブルを助長したかもしれない。

サイコパス

会社の先輩と飲んだときに聞いたので読んでみた。予約が100人以上はいってたのでようやくまわってきたけど、もう興味が薄れてしまつて流し読み

聖の青春

松山ケンイチが激太りして演じた映画に興味があったけど、小説を読んでみた。

音声・ボイスUI

スマートスピーカーがどんどん登場して、モバイルファーストからボイスファーストといわれているのでVoise User Interface(ボイスUI)について調べてみたら、面白いスライドがあったのでそのまとめ。

やってはいけないデザイン

オンラインで読んだ。ちょっとパソコンが使えるというだけでチラシなどを作るハメになってしまった人が読むといいかも。

余白の芸術

リウーハン lee ufan

余白に関する書籍を探していて見つけた本。筆者の名前、後から気がついたけど、直島の美術館に行ったことがある。文体が難しくて読みきれなかった。

3つのゼロの世界

貧困、失業、二酸化炭素排出をゼロにするための新しい社会・経済

遺伝子(下)

親密なる人類史

下巻から読んだせいか途中で挫折

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